La programmation orientée objet est un paradigme de programmation utilisant des «objets»: des structures de données constituées de champs de données et de méthodes avec leurs interactions.
Libellation, le principe de substitution de Liskov indique qu'une classe dérivée peut être remplacée à la place de la classe de base sans affecter l'utilisateur.
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Puis-je appeler la méthode publique de l'une de l'intérieur privé: var myObject = function() {
var p = 'private var';
function private_method1() {
// can I c ...