La programmation orientée objet est un paradigme de programmation utilisant des «objets»: des structures de données constituées de champs de données et de méthodes avec leurs interactions.
Imaginez que j'ai une classe qui représente une simple machine à laver. Il peut effectuer des opérations suivantes dans l'ordre suivant: Activer -> Lavage -> Centrifu ...
Salut tout.
J'ai récemment lancé un nouvel emploi, où je suis censé travailler avec C ++ / Je fais des programmes en C depuis 5 ans. Je cherche des moyens de me pr&eacu ...
Je vois souvent deux stratégies conflictuelles pour les interfaces de méthode, résumées de manière vague comme suit: // Form 1: Pass in an object.
double ca ...