Une machine à états est un modèle de calcul utilisé pour concevoir à la fois des programmes informatiques et des circuits logiques séquentiels. Il détermine qu'une entité dans un programme peut être dans l'un d'un nombre fini d'états. L'état dans lequel il se trouve à un moment donné est appelé l'état actuel. Il peut changer d'un état à un autre lorsqu'il est déclenché par un événement ou une condition de déclenchement; cela s'appelle une transition.
J'ai écrit un workflow de fonctions d'étape AWS simple en une seule étape:...
"DataSource": {
"S3DataSource": {
"S3DataType": "S3Prefix",
"S3Uri": "s3://my-bucke ...
J'ai besoin de concevoir un circuit pouvant compter 1011 code> dans une séquence de bits. Par exemple, si la séquence est indiquée dans l'image, le nombre doit &eci ...
Imaginez que j'ai une classe qui représente une simple machine à laver. Il peut effectuer des opérations suivantes dans l'ordre suivant: Activer -> Lavage -> Centrifu ...
Bien que, la plupart des exemples que j'ai vérifiés sur Internet, utilisez WF pour faire face aux étapes de type assistant ou la conception d'une interface utilisateur bas&eac ...