La programmation orientée objet est un paradigme de programmation utilisant des «objets»: des structures de données constituées de champs de données et de méthodes avec leurs interactions.
OK, donc je rassemble que les interfaces sont un moyen d'appliquer qu'un objet implémente une certaine quantité de fonctionnalités, sans avoir à utiliser l'hérit ...
Dans l'exemple Module ci-dessous, les getters et les setters sont générés en ajoutant des sous-programmes anonymes à la table des symboles. Une fois que les méth ...
Lorsque j'ai lu des articles sur le développement de logiciels, j'ai souvent entendu parler de la phrase "interface propre". Les gens ont parlé de l'interface propre pour les API et ...