La programmation orientée objet est un paradigme de programmation utilisant des «objets»: des structures de données constituées de champs de données et de méthodes avec leurs interactions.
Je veux créer une fonction / méthode de classe personnalisée qui prend en 2 paramètres: 1) IM_ITAB type ANY TABLE 2) IM_COMPONENT type STRING et ren ...
J'ai un problème.
Lorsque j'instance à partir d'un objet, il ne renvoie pas la valeur du constructeur.
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J'ai lu beaucoup de théorie sur les relations d'objet et j'ai encore du mal à comprendre comment l'association et l'agrégation sont séparées du point de vue ...
Quelles sont les alternatives aux fonctions virtuelles basées sur des modèles? Voici une abstraction de mon cas d'installation: int main( )
{
std::vector< CParent ...