La programmation orientée objet est un paradigme de programmation utilisant des «objets»: des structures de données constituées de champs de données et de méthodes avec leurs interactions.
Disons que j'ai une fonction qui regarde un fichier et renvoie deux résultats: reconnu et non reconnu. Quand il renvoie le résultat reconnu, je veux que le résultat contienne ...
J'ai trois classes différentes: 1-) one
three
two
one
three
three
2-) public static void main(String [] args){
C c=new C();
c.one();
c.two();
c.three();
}
...
Je veux appeler le constructeur ConcreteSubject dans la classe ConcreteSubject à main. J'essaie de créer un tableau avec un constructeur qui accepte en tant que paramètres pou ...