Type de données qui "pointe vers" une autre valeur stockée en mémoire. Une variable pointeur contient une adresse mémoire d'une autre entité (variable ou fonction ou autre entité). Cette balise doit être utilisée pour les questions impliquant l'utilisation de pointeurs et non de références. Les langages de programmation les plus courants utilisant des pointeurs sont les langages C, C ++, Go et assembleur. Utilisez une balise de langue spécifique. D'autres balises utiles sont method, function, struct, etc. décrivant l'utilisation du pointeur.
J'ai essayé de faire un programme pour allouer de manière dynamique la mémoire pour stocker plusieurs chaînes à l'aide de pointeurs, mais cela ne peut pas sembler ...
J'essayais de définir une structure à NULL, mais le compilateur disait "initialiseur invalide", mais au moment où j'ai fait un pointeur pour cette structure, cela fonctionnait ...
J'ai essayé la convention (un peu discutable) de Supprimer après utilisation, mais cela ne semble pas fonctionner. Le programme est censé recevoir une entr&eac ...
J'essaie de renvoyer une chaîne de l'entrée de l'utilisateur dans une fonction mais apparemment, cela ne fonctionne pas. J'ai reçu le nom de sortie: PE mais ce n'est pas ce que ...