Type de données qui "pointe vers" une autre valeur stockée en mémoire. Une variable pointeur contient une adresse mémoire d'une autre entité (variable ou fonction ou autre entité). Cette balise doit être utilisée pour les questions impliquant l'utilisation de pointeurs et non de références. Les langages de programmation les plus courants utilisant des pointeurs sont les langages C, C ++, Go et assembleur. Utilisez une balise de langue spécifique. D'autres balises utiles sont method, function, struct, etc. décrivant l'utilisation du pointeur.
Considérez le code C: void mycode() {
MyType* p = malloc(sizeof(MyType));
/* set the values for p and do some stuff with it */
cleanup(p);
}
void cleanup(MyType* pointer) {
f ...
Je reçois un tampon char * qui a la longueur de 10.
Mais je veux concéder que tout le contenu de mon struct, qui ont une variable char *. real[i].buffer += buffer;
...