Type de données qui "pointe vers" une autre valeur stockée en mémoire. Une variable pointeur contient une adresse mémoire d'une autre entité (variable ou fonction ou autre entité). Cette balise doit être utilisée pour les questions impliquant l'utilisation de pointeurs et non de références. Les langages de programmation les plus courants utilisant des pointeurs sont les langages C, C ++, Go et assembleur. Utilisez une balise de langue spécifique. D'autres balises utiles sont method, function, struct, etc. décrivant l'utilisation du pointeur.
J'essaie de m'enseigner moi-même C ++ et l'une des exercices traditionnels «nouvelles langues» que j'ai toujours utilisées est de mettre en œuvre une structure de do ...
J'ai essayé d'articuler cela dans Google, mais je n'ai rien trouvé d'utile. Voici le code: struct Segdesc gdt[] =
{
// 0x0 - unused (always faults -- for trapping NULL far poi ...