Questions et réponses pour le pointers :

Type de données qui "pointe vers" une autre valeur stockée en mémoire. Une variable pointeur contient une adresse mémoire d'une autre entité (variable ou fonction ou autre entité). Cette balise doit être utilisée pour les questions impliquant l'utilisation de pointeurs et non de références. Les langages de programmation les plus courants utilisant des pointeurs sont les langages C, C ++, Go et assembleur. Utilisez une balise de langue spécifique. D'autres balises utiles sont method, function, struct, etc. décrivant l'utilisation du pointeur.

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Considérez le code suivant: char char_a = 'A'; int int_b = 34; char* p_a = &char_a; int* p_b = &int_b; cout<<"Value of int_b is (*p_b) :"<< *p_b<<endl; cout ...

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Vraisemblablement pas. Voici mon cas d'utilisation: J'ai deux classes A & B. P> A(): b_(&null_b) {}; ...

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J'ai réussi à obtenir l'adresse d'un objet .NET par xxx et je peux rappeler l'objet par xxx eh bien, Le but est de s ...