Une propriété, dans certains langages de programmation orientés objet, est une sorte spéciale de membre de classe, intermédiaire entre un champ (ou un membre de données) et une méthode. Les propriétés sont lues et écrites comme des champs, mais les lectures et écritures de propriétés sont (généralement) traduites pour obtenir et définir des appels de méthode.
Y a-t-il un moyen de définir une propriété de fourmis en capturant la sortie d'un shellscript? (ou une autre tâche de fourmi) quelque chose comme ceci: ...
Je travaille sur une ancienne application où il y a beaucoup d'incohérence dans les conventions de dénomination utilisées. existe-t-il un moyen d'accéder aux ...