Quake est un tireur de première personne créé et publié par le logiciel ID en 1996. Le moteur de jeu offre un rendu 3D en temps réel complet et une prise en charge de l'accélération 3D via OpenGL.
Je travaille sur un moteur de jeu qui est descendu de manière lâche à partir de la Quake 2, en ajoutant des éléments tels que les effets scriptés (permetta ...