Ray Tracing est une méthode basée sur la physique permettant de simuler des scènes 3D photoréalistes. Les rayons lumineux sont tirés de l'œil à travers chaque pixel de l'image souhaitée et les interactions des rayons avec la scène déterminent la couleur de pixel affichée.
J'ai une scène 3D complexe que j'ai besoin d'afficher des éléments HTML au-dessus, en fonction d'une coordonnée 3D. (Je me superpose simplement à une balise ...
J'ai voulu écrire mon propre Raytracer en temps réel multithread en C ++, mais je ne veux pas mettre en œuvre tout le vecteur et la logique matricielle qui l'accompagne. Je pen ...
Je souhaite générer des rayons de la caméra dans le plan de visionnage. Pour ce faire, j'ai besoin de ma position de la caméra ("œil"), de haut, de droite et de v ...
Premièrement, je suis désolé pour cette question difficile, mais je ne veux pas introduire trop de détails, alors je viens de demander des ressources connexes telles qu ...