Ray Tracing est une méthode basée sur la physique permettant de simuler des scènes 3D photoréalistes. Les rayons lumineux sont tirés de l'œil à travers chaque pixel de l'image souhaitée et les interactions des rayons avec la scène déterminent la couleur de pixel affichée.
Dans tous les algorithmes simples pour le traçage de trajectoire à l'aide de nombreux échantillons de Monte Carlo, le traçage de la partie de chemin de l'algorithme cho ...