Un point final d'un flux de communication inter-processus bidirectionnel. Cela fait souvent référence à un flux de processus via une connexion réseau, mais ne se limite en aucun cas à ce type de flux. A ne pas confondre avec WebSocket (un protocole) ou d'autres abstractions (par exemple socket.io).
Je programmment un jeu multi-joueurs Android, qui consiste essentiellement à un serveur où les clients se connectent et échangent des messages. Lorsque le joueur se connecte & ...
J'essaie de créer un programme de discussion de serveur client simple. Sur le côté du client, je fais tourner un autre fil pour lire toutes les données incommentaires du ...