Un point final d'un flux de communication inter-processus bidirectionnel. Cela fait souvent référence à un flux de processus via une connexion réseau, mais ne se limite en aucun cas à ce type de flux. A ne pas confondre avec WebSocket (un protocole) ou d'autres abstractions (par exemple socket.io).
J'ai écrit un jeu multijoueur Flash 2D et un serveur de socket. Mon plan initial pour l'algorithme de mouvement entre le client et le serveur était le suivant:
Le client in ...
Je développe un serveur en C # qui peut accepter un seul client et je dois savoir quand ce client est déconnecté pour pouvoir accepter d'autres demandes de connexion.
...
Si mon serveur dispose de plusieurs adresses IP qui lui ont été attribuées, et j'aimerais écouter certaines (ou toutes) d'entre eux, comment puis-je faire ça? ...