SpriteKit est le cadre d'Apple pour la création de jeux 2D pour iOS 7+, macOS 10.9+, tvOS 9+ et watchOS 3+. Il s'agit d'un moteur de rendu 2D combiné à un moteur physique. Il est compatible avec Objective-C et Swift.
J'ai une idée de jeu à l'esprit qui ne nécessite aucune des fonctionnalités Sprantikit comme (physique, collisions ou actions), c'est un simple jeu de stratégie ...
Essayer de SubcLass Skspritenode alors faites de mon nettoyeur de code de jeu, et je ne comprends évidemment pas quelque chose. Voici un exemple très simple: je crée un nouvea ...