Questions et réponses pour le textures :

Les textures sont des séries d'images utilisées en infographie pour associer des emplacements sur une surface visible à des valeurs variables. Cette association est généralement effectuée en mappant des emplacements sur la texture (généralement en deux dimensions, mais d'autres dimensions et types de textures existent) à des emplacements sur la surface rendue. Le filtrage est souvent utilisé pour lisser les alias lors de l'échantillonnage des valeurs de la texture, impliquant généralement plusieurs images dans une texture appelée mipmaps.

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Je suis nouveau à Unity 3D et je veux faire juste peu de tâche: pour définir l'image sur une texture instance dans UNITY 3D. Je ne sais pas comment faire cela ...

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Mon jeu fonctionne correctement, sauf dans le cas où j'appuie sur le bouton Home puis reprendre. Qu'est-ce qui doit être fait pour utiliser les textures à nouveau? J'ai essay&e ...

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J'écris un programme d'édition de carte pour un jeu 2D en utilisant XNA. Pour créer une texture2D pour toutes les tuiles qu'une carte nécessite une tâche trop lon ...