J'écris un jeu de tuiles isométrique. Chaque carreau est deux fois plus large que sa grande taille (W: H = 2: 1). Toutes les carreaux sur une carte ont la même taille et leur l ...
Je souhaite générer des rayons de la caméra dans le plan de visionnage. Pour ce faire, j'ai besoin de ma position de la caméra ("œil"), de haut, de droite et de v ...