Ma coroutine pour faire disparaître le joueur après sa mort, // Fade out ragdoll
IEnumerator RagdollFade()
{
yield return new WaitForSeconds(3f);
while (startingColour.a ...
J'essaie de créer une application simple qui montre un cube se dépliant dans un plan à 6 faces, les faces s'ouvrant à la fois vers l'intérieur et vers l'ext&eacu ...
Je suis un débutant qui crée mon premier jeu dans Unity, en suivant le cours Create With Code de Unity. Je crée un jeu de tir qui utilisera le suivi des mains. Je n'ai pas enc ...
J'ai deux caméras dans une scène et je souhaite basculer entre elles sans les désactiver. Est-il possible? Si c'est le cas, pouvez-vous montrer comment cela se fait? Merci ...