Je joue avec DXSCENE et VXSCENE: http://www.ksdev.com/dxscene/index.html P>
Il a l'air très agréable et puissant: des graphiques vectoriels accélérés 3D, Cross Plaform, de beaux effets, de nombreux contrôles de l'interface graphique 2D (base de vecteur), une bonne mise à l'échelle, une transparence, une rotation (x, y, z), des modèles 3D, etc. Avec de nombreux effets, la CPU reste très faible (0%)! http://www.ksdev.com/dxscene/snapshot/screen0.jpeg p>
Mais peut-il être considéré comme une bonne alternative WPF pour Delphi?
P>
Et quelqu'un l'utilise-t-il au lieu de Normal Delphi VCL? P>
4 Réponses :
Je ne suis pas sûr, mais il semble que c'est la base de l'interface graphique pour Flstudio p>
Si ce n'est pas graphique32, alors leur propre moteur.
Vous trouverez peut-être cet article intéressant, il explique comment utiliser les fonctionnalités DirectWrite et Direct2D à Delphi 2010, il semble être assez simple et il est bien expliqué ici: Delphi 2010 Directwrite" Bonjour World "exemple [1] . P>
[1] http://blogs.embarcadero.com/pawelglowacki/ 2009/12/14/38872 P>
Capture d'écran de l'article indiquant le résultat. em> p>
Oui, je sais que cet article, mais VCL n'utilise pas par défaut, et Direct2D fonctionne uniquement avec Windows 7. BTW, VXSCENE utilise également Direct2D maintenant: ksdev.blogspot.com/2010/03/direct2D-Directwrite-preview.html
Oui, j'utilise maintenant dans un nouveau projet et l'intention de l'utiliser pour tous les projets futurs. P>
C'est vraiment extrêmement puissant et polyvalent. Il consume SVG et même XAML, parmi de nombreux autres formats, vous pourriez donc le considérer comme une alternative Win32 API WPF. Croyez-moi, je suis en train de chercher un pour des âges, et c'est pour moi. P>
Inconvénient actuel: manque de documentation. Vous devez tout apprendre des exemples et en posant des questions dans leur forum. Pas idéal, mais cela ne peut que devenir meilleur! P>
Tout ce dont il a besoin est plus d'utilisateurs, et cela grandira dans quelque chose de merveilleux. P>
Où ou comment puis-je importer (consommer) un fichier .xaml avec dxscene?
@ André: Le composant TVXPath a une propriété de données. Vous pouvez coller des données SVG ou XAML.
J'ai trouvé quelque chose dans l'aide en ligne: ksdev.com/vgscene/help/path.html < / a> Mais ce n'est que pour les chemins (WPF Mesh?), pas "Any" WPF XAML Fichier ... J'ai essayé l'exemple suivant: blog.pixelingene.com/?p=50 Mais je devais dépouiller la balise XAML jusqu'à ce que j'aie eu ceci: M 100 100 C 100 200 400.300 400 400 m 600.100 C 600.200 500.300 500 500 500 500 L 600.400 m 100.100 L 600.100 M 400,400 L 500.400
Je n'ai expérimenté que des chemins SVG pour le moment, car j'utilise l'inkscape et ne lisez que sur le XAML dans la documentation (très clairsemée). Il est très probable qu'il a implémenté uniquement les parties de dessin de base de XAML, mais que vous devriez lui demander directement ou dans le forum sur le site.
Il a l'air très prometteur, les effets sont très bons, au cours des dernières années, j'ai vu que cela est amélioré constamment. J'ai vérifié la deuxième fois aujourd'hui (seule la démo compilée), il semble que de nombreux nouveaux contrôles soient ajoutés, j'aime le panneau extensible "Expander". p>
C'est très prometteur, je envisage de l'utiliser à l'avenir, je ne suis pas sûr que si la nouvelle version a une solution ou non, mais lorsque la première fois que j'ai vérifié la version d'essai, il manque de documentation ... < / p>
très bon effet et prometteur cependant! P>
Qui a mis "semble le même que ça" là-bas? On dirait que cela aurait dû être un commentaire.
Tu as raison, @Doms. Quant à qui l'a mis là-bas, vous pouvez facilement découvrir qu'en regardant l'historique de modification de la question, disponible via le lien "Édité X" à gauche de l'auteur.