Les graphiques vectoriels utilisent des primitives géométriques telles que des points, des lignes, des courbes et des formes ou des polygones, tous basés sur des équations mathématiques, pour représenter des images en infographie. Les images sont dessinées au moment de l'exécution à partir des informations stockées, de sorte que les images vectorielles ne sont pas déformées après un zoom / redimensionnement, etc.
Lorsque je vais importer une image vectorielle à l'aide d'Android Vector Asset Studio, elle devient déformée, même dans l'aperçu. L'un des vecteurs que j'essayais ...
Je développe une application utilisant WPF. L'application exécute plein écran et j'en ai besoin pour redimensionner de manière gentiment la résolution du moniteu ...
Pour le plaisir, j'aimerais voir si je peux créer une bibliothèque qui ressemble un peu à un petit sous-ensemble de WPF: un système graphique vecteur piloté g&ea ...