Canvas est un terme générique pour la surface de dessin utilisée avec de nombreuses API de sortie graphique de forme libre. Utilisez cette balise avec d'autres balises indiquant l'API graphique spécifique utilisée avec le langage de programmation et l'environnement cible: [android], [uwp], [wpf], [tkinter], [java], [html5], [chart.js] etc. Incluez également une balise canevas spécifique telle que [android-canvas], [html5-canvas], [tkinter-canvas] si nécessaire.
J'ai besoin de charger une image de manière synchrone, c'est-à-dire suspendre l'exécution de JavaScript jusqu'à ce que l'image soit chargée. Etant donné q ...
J'essaie d'écrire du texte sur un élément de toile, mais il semble que les options de police que j'ai placées sont complètement ignorées. Peu importe ce q ...
Il doit y avoir un moyen de faire cela. J'ai dessiné une forme avec la toile HTML5 et je voudrais le brouiller. Autant que je sache, il n'y a pas de méthode natale, donc je suppose q ...