Canvas est un terme générique pour la surface de dessin utilisée avec de nombreuses API de sortie graphique de forme libre. Utilisez cette balise avec d'autres balises indiquant l'API graphique spécifique utilisée avec le langage de programmation et l'environnement cible: [android], [uwp], [wpf], [tkinter], [java], [html5], [chart.js] etc. Incluez également une balise canevas spécifique telle que [android-canvas], [html5-canvas], [tkinter-canvas] si nécessaire.
Mon équipe doit construire un générateur de circonscription en JavaScript, à l'aide de la toile HTML5 ou de la bibliothèque D3 (ou autre chose plus appropri&eacu ...
Je dessine du texte sur toile et je suis déçu de la qualité de l'antialiasing. Autant que j'ai pu déterminer, les navigateurs ne font pas de subpixel antialisant du tex ...