Questions et réponses pour le canvas :

Canvas est un terme générique pour la surface de dessin utilisée avec de nombreuses API de sortie graphique de forme libre. Utilisez cette balise avec d'autres balises indiquant l'API graphique spécifique utilisée avec le langage de programmation et l'environnement cible: [android], [uwp], [wpf], [tkinter], [java], [html5], [chart.js] etc. Incluez également une balise canevas spécifique telle que [android-canvas], [html5-canvas], [tkinter-canvas] si nécessaire.

10
votes
(dans chaque navigateur que j'ai essayé) double-cliquez sur une toile HTML5 sélectionne n'importe quel texte immédiatement après l'élément de toile. Je pr ...

9
votes
est-il possible de rendre l'image d'arrière-plan d'une toile divisée pouvant être modifiée avec GetContext ("2D")? ...

9
votes
Je veux avoir un tas d'objets, disons: xxx pré> et je vais aux occasions spécifier: p> xxx pré> et ensuite : P> block.canvas = null; ...

9
votes
Comment résoudre différents FPS dans requesthanimationframe sur différents navigateurs? Je fais un jeu 3D en utilisant trois.js qui utilis ...