Voici une implémentation erronée de "La règle de trois", que j'essaie de comprendre. En déboguant le programme, j'ai trouvé que le débogueur avait un ...
J'ai alloué une mémoire dynamique en utilisant int * p = new int [size];
Maintenant, lorsque j'essaye de le supprimer en utilisant delete [] p; J'obtiens ...
J'ai un code dans lequel j'essaye de supprimer le premier identifiant d'une structure. Cela fonctionnait, mais maintenant il renvoie simplement "ÐÐÐÐÐÐÐÐÐÐ& ...
Considérez que j'ai un tableau de pointeurs déclaré comme: myArr[i] = myObjectInstance
Et puis j'attribue des objets par MyObject** myArr = new MyObjec ...