Questions et réponses pour le god-object :

Dieu est un objet qui sait trop ou fait trop. L'objet Dieu est un exemple d'anti-motif.

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dans mon application, j'ai un contrôleur qui est démarré par la méthode principale. Le contrôleur initialise les crochets, les connexions de base d ...

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Voici la situation: j'ai une classe qui fait trop. Il est principalement d'accéder aux informations de configuration, mais il a également la connexion à la base de donné ...