La programmation orientée objet est un paradigme de programmation utilisant des «objets»: des structures de données constituées de champs de données et de méthodes avec leurs interactions.
J'ai des difficultés à comprendre la manière java d'interpréter l'héritage de l'interface, exemple: public interface Model {
Model getModel();
void ...
Je suis assez nouveau à tout le paradigme orienté objet. J'essaie de modéliser un personnage dans un certain jeu, vous avez des niveaux différents, des classes et d ...