La programmation orientée objet est un paradigme de programmation utilisant des «objets»: des structures de données constituées de champs de données et de méthodes avec leurs interactions.
Je sais que c'est inutile: je viens de le trouver drôle et je veux me renseigner davantage sur les mécanismes de ce qui se passe lorsque vous créez une classe qui hérite ...