Les particules dans des graphiques informatiques font généralement référence aux petites images simples ou 3D (mailles) qui sont régies par et constituent un système de particules, généralement utilisées pour décrire un objet floue (par exemple, le feu, la fumée, la piste rougeoyante laissée par un météore) .
Je conçois mon propre moteur de système de particules, c'est à des fins d'apprentissage, je ne veux pas vraiment utiliser un moteur existant.
En ce moment, j'ai g&e ...