Type de données qui "pointe vers" une autre valeur stockée en mémoire. Une variable pointeur contient une adresse mémoire d'une autre entité (variable ou fonction ou autre entité). Cette balise doit être utilisée pour les questions impliquant l'utilisation de pointeurs et non de références. Les langages de programmation les plus courants utilisant des pointeurs sont les langages C, C ++, Go et assembleur. Utilisez une balise de langue spécifique. D'autres balises utiles sont method, function, struct, etc. décrivant l'utilisation du pointeur.
Je suis nouveau dans les pointeurs en langage C. Je comprends qu'un pointeur stocke l'adresse de la mémoire et non la valeur. Si j'initialise une variable régulière avec u ...
Je pense à un cas d'utilisation étrange où je veux déplacer un objet vers un nullptr. Peut-être devrais-je donner un fragment de code: class Objpair {
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Quelle est la différence entre ceci: int num = 5;
int* num1 = #
printf("%p", &num1);
et ceci: int num = 5;
int* num1 = #
printf("%p", num1);
...