Type de données qui "pointe vers" une autre valeur stockée en mémoire. Une variable pointeur contient une adresse mémoire d'une autre entité (variable ou fonction ou autre entité). Cette balise doit être utilisée pour les questions impliquant l'utilisation de pointeurs et non de références. Les langages de programmation les plus courants utilisant des pointeurs sont les langages C, C ++, Go et assembleur. Utilisez une balise de langue spécifique. D'autres balises utiles sont method, function, struct, etc. décrivant l'utilisation du pointeur.
Comment implémentez-vous une fonction qui prend un pointeur int * vers un tableau 2D comme entrée? Mon code actuel est: #include <iostream>
using namespace ...
Ok, donc je veux comprendre ce que cela fait: int main()
{
printf("Hello world\n\n");
float* f = vector(3,5);
f[0]=1;
f[1]=2;
f[2]=3;
f[7] = 5;
printf("%f", f[ ...
Mon programme affiche correctement les 4 valeurs, mais ajoute des caractères étranges à certaines d'entre elles. Qu'est-ce que je fais de mal? Je ne suis pas sûr si ...