Une propriété, dans certains langages de programmation orientés objet, est une sorte spéciale de membre de classe, intermédiaire entre un champ (ou un membre de données) et une méthode. Les propriétés sont lues et écrites comme des champs, mais les lectures et écritures de propriétés sont (généralement) traduites pour obtenir et définir des appels de méthode.
J'ai essayé d'utiliser le plugin Maven-antrun pour vérifier une première exécution si un fichier existe puis définissez une propriété en cons&eacut ...
est-il mauvais de créer @properties pour les variables privées uniquement pour les avantages de la gestion de la mémoire? Il semble que ce soit désordonné et ...