Questions et réponses pour le skphysicsbody :

Un objet Skhysicsbody est utilisé pour ajouter une simulation de physique à un nœud. Lorsqu'une scène traite une nouvelle image, elle effectue des calculs de physique sur les organismes de physique attachés aux nœuds de la scène. Ces calculs comprennent la gravité, le frottement et les collisions avec d'autres organismes. Vous pouvez également appliquer vos propres forces et impulsions à un organisme. Une fois la scène terminée ces calculs, il met à jour les positions et les orientations des objets de nœud.

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