Questions et réponses pour le backwards-compatibility :
La rétrocompatibilité fait référence à un système logiciel ou matériel qui peut utiliser avec succès des interfaces et des données de versions antérieures du système.
J'ai remarqué que mes shaders GLSL ne sont pas compilables lorsque la version GLSL est inférieure à 130. Quels sont les éléments les plus critiques pour avoi ...