Questions et réponses pour le fragment-shader :
Un programme GPU utilisé dans le rendu. Il est exécuté pour chaque échantillon prélevé sur une primitive rastralisée. La sortie de ce processus est un certain nombre de valeurs et une profondeur de point flottante.
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Les deux premiers sorties de shader fragment sont différents
J'essaie actuellement de faire fonctionner ce shader de bokeh avec GPuimage: ...
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