Questions et réponses pour le glsles :
Le langage d'ombrage OpenGL ES (également appelé GLSL ES ou ESSL) est basé sur l'ombrage OpenGL Langue (GLSL) version 1.20.
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Les deux premiers sorties de shader fragment sont différents
J'essaie actuellement de faire fonctionner ce shader de bokeh avec GPuimage: ...
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