Questions et réponses pour le glm-math :

GLM est une bibliothèque de mathématiques C ++ conçue pour imiter les fonctions et types de mathématiques de la langue de l'ombrage OpenGL (vecteurs, matrices) aussi étroitement que possible.

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Je programmment un moteur OpenGL3 2D. Actuellement, j'essaie de résoudre un goulot d'étranglement. Veuillez donc la sortie suivante du profileur AMD: ...