Questions et réponses pour le inheritance :

L'héritage est le système de programmation orientée objet qui permet aux objets de prendre en charge des opérations définies par des types antérieurs sans avoir à fournir leur propre définition. C'est le vecteur majeur du polymorphisme dans la programmation orientée objet.

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class Bus<T> { static Bus() { foreach(FieldInfo fi in typeof(T).GetFields()) { if(fi.FieldType == typeof(Argument)) { fi.SetV ...

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J'essaie de trouver une belle solution de héritage en C ++. J'ai une classe rectangle et une classe carrée. La classe Square ne peut pas hériter publiquement du rectangle, ...

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Pourquoi le constructeur de passage de l'enfant est-il nécessaire dans ce code? Je penserais que ce ne serait pas, mais le compilateur (GCC et VS2010) se plaint lorsque je l'enlève. ...

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Je suis confronté à un problème que je ne sais pas comment résoudre et espérons que la communauté peut aider. J'écris une application qui g&egr ...