L'héritage est le système de programmation orientée objet qui permet aux objets de prendre en charge des opérations définies par des types antérieurs sans avoir à fournir leur propre définition. C'est le vecteur majeur du polymorphisme dans la programmation orientée objet.
J'ai une classe de base qui a une méthode qui crée une instance d'une sous-classe qui s'appelle la même chose que la chaîne d'entrée. Ceci a fonctionné ...
Pourquoi le ressort choisit-t-il automatiquement les types de superclasses lors de la mise en forme de la mise au point automatique? Par exemple, si j'ai xxx ...
Je fais un programme simple qui maintient une liste de chiffres et je souhaite que cette liste ait également un nom. Quelle est la meilleure approche: demandez à ma classe de liste d ...