Questions et réponses pour le opengl-es :

Sous-ensemble de l'API Graphics 3D OpenGL 3D conçu pour les périphériques incorporés tels que les téléphones mobiles.

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Je développe une application séparément pour Android et iOS en utilisant leurs SDK natives. Cependant, il existe un certain module dans l'application qui devrait supporter des ...

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Je travaille sur une application de bureau multiplate-forme avec des graphismes 2D lourds. J'utilise les spécifications OpenGL 2.0 parce que j'ai besoin de sommet Shaders. J'aime 3.2+ API d ...

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Je poursuis actuellement des bugs dans mon code de shader de My OpenGL ES 2.0 en cours d'exécution sur des périphériques iOS. Le code fonctionne bien dans le simulateur, mais ...

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Je souhaite développer une application WebLInty de données pour analyser la visualisation des données de sperme pour représenter des graphiques graphiques 2D ...