OpenGL (Open Graphics Library) est une norme graphique et une API indépendante de la plate-forme et disponible pour les ordinateurs de bureau, les postes de travail et les appareils mobiles. Il est conçu pour fournir un rendu accéléré par le matériel et offre donc des performances considérablement améliorées par rapport au rendu logiciel traditionnel.
OpenGL est utilisé pour des applications telles que les logiciels de CAO et les jeux informatiques. Le standard OpenGL, ainsi qu'OpenGL ES, est contrôlé par le groupe Khronos.
Alors que je lisais Redbook, je suis resté assez confus, que OpenGL peut avoir au maximum 8 lumières dans la scène (nombre en fonction de la mise en œuvre, mais devrait ...
J'ai un peu de temps, et j'aimerais vraiment apprendre à obtenir mes scènes animées maya dans Webgl. Je ne suis pas sûr où commencer vraiment. Ce serait incroyabl ...
Voici la transaction: Si je laisse le code avec Glgenbuffers (1, Vertexbuffers) , le code compile et fonctionne. Mais, je pensais que cela devrait être 2 car ...
Où sont stockées les bibliothèques OpenGL sur Ubuntu9.10: j'ai besoin de cela pour mentionner dans mon fichier de fabrication et quels sont tous les fichiers de liaison dont j ...