OpenGL (Open Graphics Library) est une norme graphique et une API indépendante de la plate-forme et disponible pour les ordinateurs de bureau, les postes de travail et les appareils mobiles. Il est conçu pour fournir un rendu accéléré par le matériel et offre donc des performances considérablement améliorées par rapport au rendu logiciel traditionnel.
OpenGL est utilisé pour des applications telles que les logiciels de CAO et les jeux informatiques. Le standard OpenGL, ainsi qu'OpenGL ES, est contrôlé par le groupe Khronos.
Je veux ouvrir une fenêtre OpenGL (pour afficher et attraper les événements de frappe / souris) dans MacOSX.
Je ne veux pas utiliser de glutte (puisqu'il demande, c' ...
J'ai tout essayé de SDL en diable, et ils ont tous échoué pour diverses raisons.
SDL Segfault pour diverses raisons, et le diable a un problème étran ...
J'essaie d'obtenir une capture d'écran de l'écran ou une fenêtre. J'ai essayé d'utiliser des fonctions de x11
et ça marche bien. Le problème est que l'obte ...
J'ai fait un programme de peinture. Tout fonctionne comme je m'y attendais. Mais en dessinant, parfois certaines choses étranges se produisent. i Exécutez l'application et appuye ...