Questions et réponses pour le opengl :

OpenGL (Open Graphics Library) est une norme graphique et une API indépendante de la plate-forme et disponible pour les ordinateurs de bureau, les postes de travail et les appareils mobiles. Il est conçu pour fournir un rendu accéléré par le matériel et offre donc des performances considérablement améliorées par rapport au rendu logiciel traditionnel. OpenGL est utilisé pour des applications telles que les logiciels de CAO et les jeux informatiques. Le standard OpenGL, ainsi qu'OpenGL ES, est contrôlé par le groupe Khronos.

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Je trouve que j'apprends mieux par exemple. Existe-t-il un bon site Web ou de la base de code qui montre comment la manipulation des événements, la détection de collision, la ...

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Au début, je me suis demandé pourquoi NDC varie de -1 à 1, plutôt que de 0 à 1. Je pensais que l'origine au centre est peut-être utile pour quelque chose. ...

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J'ai une application dans laquelle j'ai besoin de prendre l'intensité moyenne d'une image d'environ 1 million d'images. Il "se sent" comme un travail pour un shader de fragment GPU, mais le ...

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Ceci est vraiment question d'architecture ou «comment fonctionne-t-il» que de problème à résoudre. Documentation Apple affirme que CGL est une API de ni ...