Questions et réponses pour le opengl :

OpenGL (Open Graphics Library) est une norme graphique et une API indépendante de la plate-forme et disponible pour les ordinateurs de bureau, les postes de travail et les appareils mobiles. Il est conçu pour fournir un rendu accéléré par le matériel et offre donc des performances considérablement améliorées par rapport au rendu logiciel traditionnel. OpenGL est utilisé pour des applications telles que les logiciels de CAO et les jeux informatiques. Le standard OpenGL, ainsi qu'OpenGL ES, est contrôlé par le groupe Khronos.

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Je travaille sur un jeu 3D utilisant OpenGL et je voudrais le prendre dans une direction fantastique. Spécifiquement, je pense avoir de la magie avec des effets pour le feu, l'eau, la glace ...

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Je développe un jeu composé de 2 étapes, l'une d'entre elles a une projection orthographique et l'autre étape a une projection de perspective. Actuellement, ...

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J'utilise OpenCV et OpenFrameworks (c.-à-d. OpenGL) pour calculer une caméra (matrice de transformation du monde et de projection) d'une image (et plus tard, plusieurs images de tria ...

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J'ai rencontré un problème lorsque GLSL Shader génère une image incorrecte sur le GPU suivant: GT 430 GT 770 GTX 570 GTX 760 mais fonctionne nor ...