Questions et réponses pour le opengl :

OpenGL (Open Graphics Library) est une norme graphique et une API indépendante de la plate-forme et disponible pour les ordinateurs de bureau, les postes de travail et les appareils mobiles. Il est conçu pour fournir un rendu accéléré par le matériel et offre donc des performances considérablement améliorées par rapport au rendu logiciel traditionnel. OpenGL est utilisé pour des applications telles que les logiciels de CAO et les jeux informatiques. Le standard OpenGL, ainsi qu'OpenGL ES, est contrôlé par le groupe Khronos.

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Si j'ai un maillage de triangles, comment se fait-il de calculer les normales à chaque sommet donné? Je comprends comment trouver la normale d'un triangle unique. Si j'ai ...

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Je veux avoir la même source de shader pour OpenGL ES et OpenGL (Windows). Pour ce faire, je veux définir des types de données personnalisés et utiliser uniquement les f ...

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J'ai un peu et je ne peux pas comprendre ce qui ne va pas. Mon shader: xxx Ce shader je connais fonctionne, mais quand j'essaie de lier le programme, je reço ...

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Je travaille sur un outil pour visualiser la structure secondaire d'ARN, à cette fin, j'ai mis en œuvre l'algorithme de Nussinov qui génère la structure secondaire d'ARN ...