Questions et réponses pour le opengl :

OpenGL (Open Graphics Library) est une norme graphique et une API indépendante de la plate-forme et disponible pour les ordinateurs de bureau, les postes de travail et les appareils mobiles. Il est conçu pour fournir un rendu accéléré par le matériel et offre donc des performances considérablement améliorées par rapport au rendu logiciel traditionnel. OpenGL est utilisé pour des applications telles que les logiciels de CAO et les jeux informatiques. Le standard OpenGL, ainsi qu'OpenGL ES, est contrôlé par le groupe Khronos.

11
votes
J'ai un programme GLSL extrêmement basique qui ne parvient pas à mettre à jour correctement une valeur uniforme après le premier appel de tirage. Aucune erreur n'est re& ...

10
votes
Pour le moment, j'utilise un angle de 45 degrés pour mon gluant (). Est-ce le bon angle de rendre le rendu réaliste dans la façon dont les humains le perçoivent? Il exi ...

10
votes
J'apprends C ++ en ce moment et j'aimerais commencer à interfacer avec une carte graphique et de jouer avec les bases des graphiques 3D. Je ne l'ai pas trouvé dans mon livre ni dans ...

10
votes
Je cherche / écrire une implémentation C ++ d'un numéro de point flottant de 16 bits à utiliser avec des tampons de vertex OpenGL (coordonnées de texture, normal ...