WebGL étend la capacité de l'élément de canevas HTML pour lui permettre de rendre des graphiques accélérés dans n'importe quel navigateur Web compatible.
** NE PAS ÉTIQUETER LES QUESTIONS SUR LES BIBLIOTHÈQUES 3D (comme THREE.js) AVEC CE TAG ** sauf si la question concerne spécifiquement une fonctionnalité de l'API WebGL. ** NE PAS ÉTIQUETER LA QUESTION SUR UNITY WEBGL AVEC CET ÉTIQUETTE !! **
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