Questions et réponses pour le glsl :

OpenGL Shading Language (GLSL) est le langage de programmation standard pour les shaders dans OpenGL. Il existe de nombreuses versions du langage, chaque version correspondant à une version d'OpenGL. OpenGL ES 2.0 et supérieur ont des versions distinctes de GLSL.

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J'écris un fragment Shader pour WebGL (GLSL ES 1.0) à l'aide de la dernière version de Chrome (et Firefox), et j'ai écrit un algorithme itératif. Donc ...

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J'ai rencontré un problème lorsque GLSL Shader génère une image incorrecte sur le GPU suivant: GT 430 GT 770 GTX 570 GTX 760 mais fonctionne nor ...

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J'ai un peu et je ne peux pas comprendre ce qui ne va pas. Mon shader: xxx Ce shader je connais fonctionne, mais quand j'essaie de lier le programme, je reço ...